1 - Visite a academia.
2 - Pesquise sobre etiqueta na academia. (5 min.)
3 - Treine no aparelho elíptico. (5h 40min.)
4 - Limpe a cozinha.
5 - Refresque-se com uma bebida. (5 min.)
6 - Assista o programa "Ginástica Funcional do Beto". (1h 21min.)
7 - Chute uma lixeira. (2 seg.)
8 - Investigue a música.
Ir ao parque
9 - Encontre o dançarino. (5 min.)
10 - Dance com Skippy. (2h 30min.)
11 - Informe as horas ao Skippy. 6h 15min.)
12 - Ronque na cama. (9h)
13 - Visite a academia novamente.
14 - Monte a nova máquina.
São 2 máquinas cada uma leva 19h e 45min. para ficar prontas.
15 - Use a máquina de remar. (25 min.)
16 - Exiba os músculos para outro Sim. (5 min.)
17 - Ligue para Skippy de um telefone. (6h)
18 - Durma mal em uma cama. (12h)
19 - Envie convites para a festa. (4 min.)
20 - Faça uma festa dançante. (8h 30min.)
21 - Peça conselhos ao Skippy. (5 min.)
22 - Consolar Skippy. (1h 15min.)
23 - Concordar em ajudar Skippy. (13h 15min.)
24 - Retorne à academia.
25 - Ajude a preparar o espaço de aeróbica.
26 - Despeça-se de Skippy. (5 min.)